内容、流量与 TXT,TwinX 正在搭建怎样一套创作者价值闭环?

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ChainCatcher 56 minutes ago 110

短视频和直播已经占据了今天大部分人的“注意力首页”。流量汹涌,创作者经济看上去一片繁荣,但只要和几个内容创作者聊上几句,就会发现另一面:算法说变就变,分成规则算不清,平台一次策略调整,就能让一个团队整年的规划全部重来;用户辛辛苦苦贡献的观看时长、点赞、评论,最后都躺在平台自己的资产负债表里,很难真正回到个人手中。

也正是在这样的背景下,“Web3 × 交互式视频 × AGI”这三股力量开始交织。一批新项目试图把这本账从底层改写。TwinX 把自己的位置放得很明确——“基于 Web3 架构的 AGI 硅基生命体交互式短视频社交平台”。听上去概念很多,但它想做的事情可以简单概括成一句话:用 Web3 做底,用交互视频做舞台,用 AGI 硅基生命体(AI 分身)做角色,再用平台通证 TXT 把内容、流量和平台收益,拉进一套可计算、可回流的价值闭环里。

支撑这套构想的,是一支偏“基础设施思维”的团队。TwinX 由 OpenAI 前技术总监牵头发起,团队在底层架构上打磨了六年,攒下了一批不可轻易复制的核心技术。也正因为这样的技术基因,TwinX 并不满足于在“短视频+Web3”上做简单叠加,而是把目标放在了更麻烦也更底层的问题上——创作者经济的分配规则,能不能从协议层重写一遍。

一、从“平台统筹一切”,改成“行为先被记账”

如果把主流短视频平台的逻辑拆开看,会发现一条非常熟悉的路径:
用户用时间和注意力换内容;
创作者用内容去换流量和商业合作;
平台拿着海量数据和流量做广告、电商、金融化工具;
最后用各种分成、补贴和创作者激励,把一小部分收益再分给头部创作者和部分活跃用户。

在这条链条上,真正掌握“账本”的只有一个角色——平台本身。创作者在后台看到的是播放量、点赞数和粉丝数这类聚合指标,却很难知道哪一部分行为、哪一类用户在真正支撑自己的长期价值;用户更尴尬,他们的每一次点击和停留,几乎都与自己的长期权益没有任何关系。

TwinX 想动的第一刀,就是“这本账谁来记”。在它的设定中,每一次内容发布、一次有效播放、一个点赞、一条评论、一笔打赏,都会被抽象成可以上链的行为记录,与对应的钱包地址或链上身份绑定,形成创作者和用户各自的“行为资产画像”。

之后围绕 TXT 产生的激励、分润、甚至治理权重,都会以这套行为数据作为计算基础。换句话说,平台不再是唯一的账本持有者,创作者不再只拿到一个模糊的“流量结果”,而是有机会看到一份可追溯、可计量的贡献明细;用户的参与,也从“帮平台做大 DAU”变成“为自己累积可兑现的 TXT 权益”。

二、TXT:既是门票,也是与业务正向绑定的稀缺资产

有了行为账本,还需要一套“通用语言”把场景串起来。TwinX 给到的答案是平台通证 TXT。它在系统里的角色,并不只是一个积分,而是同时承担了“使用凭证”和“价值载体”这两种功能。

在使用侧,TXT 更像是一张在 TwinX 生态里通用的功能门票:

  • 在内容层,创作者可以用 TXT 购买付费推流,把自己认为值得押注的内容,推给更匹配的用户群体,而不是被动等待算法“抽签”;

  • 在互动层,用户用 TXT 打赏、送虚拟礼物,和以往不同的是,这些行为会和链上记录一一对应,创作者收到的并不是一笔“看不见明细”的平台余额;

  • 在服务层,粉丝可以用 TXT 订阅账号会员,解锁专属内容、活动名额以及更高频的 AI 分身互动;创作者则可以用 TXT 去开通更高级的 AI 能力和运营工具,实实在在拉高自己的“单位时间产能”;

  • 在生态层,第三方工具和服务提供者,可以通过 TXT 付费接入 API,在 TwinX 之上搭建更多玩法,而不是被锁死在单一产品形态里。

这样一来,TXT 的使用就不再停留在“写在白皮书里”的想象场景,而是和每一次真实的创作、互动、服务调用紧密咬合。平台活跃越高,TXT 被用到实际业务里的次数就越多。

更关键的一层,在于 TXT 与 TwinX 业务表现之间的绑定方式。

TwinX 规划将来自推流、会员、虚拟礼物等核心业务的约 50% 实际营收,用于定期回购并销毁 TXT,并把整体供应的长期目标设定在 1,000 万枚这一数量级上。随着用户规模、内容体量和营收规模的增长,进入销毁池的 TXT 会不断增加,流通盘则持续收紧。

这套设计的逻辑并不复杂:

  • TXT 作为计价与结算单位,把平台内的所有经济行为挂在同一套“标尺”上;

  • 平台业务做得越大,回购与销毁的力度越强,TXT 的稀缺性越高,持有者分享平台成长的空间也就越大。

对习惯做“模型拆解”的 Web3 参与者来看,TXT 的中长期预期,不再只是某种情绪驱动的叙事,而更像是“业务发展 × 通缩机制”这两个变量的乘积。

三、内容 → 互动 → TXT → 再投入:一条围绕创作者的循环链路

在传统平台上,一条内容的生命周期往往止步于“播放量归零、热度过去”;在 TwinX 的设想里,同一条内容会沿着“内容 → 互动 → TXT → 再投入”的路径,被不断放大。

可以把过程想象成一个被拆得更细的日常:

创作者在 TwinX 发布一支短视频或一条交互内容,系统结合链上与链下数据分配首轮流量,展示、播放、完播率这些基础行为被持续记录。紧接着,点赞、评论、转发、打赏开始叠加,这些互动按照预设权重写入创作者和参与用户的行为画像,变成可计算的“贡献参数”。

到了周期结算时点,创作者和活跃用户根据各自的行为画像领取一定数量的 TXT。与此同时,TwinX 会根据这段时间的营收情况,把约半数平台收入用于回购并销毁 TXT,让激励释放和总量收缩这两端始终拉在一起。

故事并没有停在这里。创作者手里的 TXT,很快又会回到业务场景:用来为下一支看好的视频做推流,用来解锁更智能的 AI 分身功能,用来搭建更稳定的会员与付费内容结构;用户手里的 TXT,则以订阅、打赏、支持某个功能提案等方式重新投入平台;开发者获取 TXT 之后,再用它去接入更多接口与资源,在 TwinX 之上叠加新应用。

资金流、注意力流和激励流,由此在同一套体系里完成一个闭环。

拉远一点看,这是一条不断自我强化的循环链路:

内容和互动制造了 TXT 的使用需求;
业务和营收支撑起 TXT 的回购与销毁;
创作者和开发者基于 TXT 做中长期布局,又反向推动 TwinX 的内容供给和产品能力。

如果说传统平台里“内容生命周期”更多由算法决定,那么在 TwinX 的结构里,创作者和用户在很大程度上参与了这条生命曲线的再设计。

四、创作者、用户与开发者:重新站回同一张价值账本

在大多数短视频平台里,创作者、用户和开发者被切割在不同的版块:创作者看数据和分成,用户看内容和推荐,开发者看接口和权限,彼此之间的价值连接非常间接。

TwinX 的尝试,是把这三类角色拉回同一张价值账本之下。

对创作者而言,TwinX 提供的不再只是一个“发视频的地方”,而是一条从内容创作、AI 分身运营、数据沉淀到 TXT 回流的完整路径。创作者通过持续创作和互动累积行为画像,获得 TXT 激励,然后用 TXT 去推动推流、搭建会员体系、解锁 AI 工具,把自己的账号从“依赖播放量吃饭”升级为一份可调节结构的内容资产。

在治理层面,表现稳定、贡献长期的创作者,因为持有更多 TXT,有机会在激励参数、产品方向等关键议题上拥有更多的话语权。从“被动接受规则”,慢慢走向“参与制定规则”,这对创作者群体而言,是另一种意义上的职业升级。

对普通用户来说,关系也在发生变化。看内容、点赞、评论、参与活动,不再只是纯情绪释放或消磨时间,而是逐步累积成可以兑换 TXT 的行为资产。用户用 TXT 换来的,是一套更具体的权益组合:订阅、专属互动、活动优先权,甚至参与治理的资格。久而久之,一部分深度参与者会从“粉丝”变成平台价值的共建者。

至于开发者和基础设施提供方,TwinX 把他们的贡献直接纳入激励模型。无论是提供算力、存储、分发能力,还是开发围绕 TwinX 的工具和应用,都可以通过行为记录获得 TXT 回报。随着平台增长,这部分参与者通过持有 TXT 和参与治理,把自己的技术投入和时间成本,与 TwinX 的长期发展捆绑在了一起。

对外部观察者来说,这样的设计有一个直观变化:创作者、用户与开发者不再被划分在不同的“激励池”里,而是首次站在一套统一、公开的价值逻辑之中——只是侧重点不同,参与方式不同。

结语:当互动不再只是“后台的一串数字”

TwinX 想做的事情,用一句略带“敲黑板”意味的话来概括,就是:
让每一次创作和互动,从后台的一串统计数字,变成可以被确权、被计价、被治理、被分享的行为资产。

围绕这句话,它搭起了一整套工程化框架:用 Web3 账本去承接行为记录,用 TXT 把内容、流量、营收与治理放进同一个价值系统,用 AGI 硅基生命体和交互式视频抬高创作与互动的上限,再通过开放的开发者生态和治理机制,让平台所有权在更大范围内回流给参与者。

这条路并不好走。“AI + Web3” 仍然处在一个相对早期的阶段,TwinX 的这套设计究竟能在多大规模的真实用户和复杂场景中跑通,还需要时间检验。但无论如何,它抛出了一个值得盯紧的问题:

当内容不再只是为平台导流的工具,当每一次互动都能在公开账本上留下痕迹并形成回流,当平台营收的一部分被制度化地用来回购和销毁通证,下一代创作者经济,会不会长成一个完全不同的样子?



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